
亚瑟打野的先天条件
先把结论摆出来 亚瑟可以打野 但不是最优解 我打了这么多年亚瑟 见过太多人把亚瑟当野核玩 结果前期刷得慢 抓人抓不住 中期就开始刮痧 亚瑟这个英雄的定位从一开始就是对抗路战士 他的技能组设计决定了他在线上能靠一技能加速骚扰 靠二技能清兵叠被动 靠大招越塔强杀 但打野需要的是什么 是清野效率 是gank成功率 是控龙节奏 亚瑟一技能有加速有沉默 抓人确实有一手 可问题是他的清野速度在打野英雄里实在排不上号 前期打一组野怪要磨半天 对面韩信李白早就刷完半边野区来反你了 这种节奏上的劣势不是靠操作能弥补的
亚瑟打野的节奏困境
再说节奏 打野最怕什么 最怕自己刷得慢还抓不到人 亚瑟打野前期只能埋头刷 等你刷到四级准备抓人 线上队友可能已经被对面打野抓崩了 更尴尬的是 亚瑟抓人依赖一技能的沉默和大招的击飞 这两个技能冷却都不短 一旦没抓到 你就只能在野区继续刷 而对面打野已经在控龙或者入侵你野区了 我见过不少亚瑟打野玩家 前期刷得慢 中期想靠大招强开团 结果进场就被集火秒掉 因为打野亚瑟的经济往往不如对抗路亚瑟 装备成型慢 身板也没那么硬 这种节奏上的被动感 玩过的人都懂
亚瑟打野的可行性场景
那是不是亚瑟完全不能打野 也不是 有一种情况可以玩 就是对面阵容偏脆 而且你们这边缺前排开团 这时候亚瑟打野可以当半个蓝领野来用 前期让队友稳住 你快速刷到四级 然后靠一技能加速绕后 沉默对面C位 大招击飞接二技能转圈 这套连招在中期小规模团战里还是很有威胁的 但前提是你要跟队友沟通好 让他们帮你守野区 别让你前期被反烂 另外出装也要调整 打野亚瑟建议出肉打野刀 先做抵抗之靴和暗影战斧 保证冷却缩减和一定的坦度 别想着纯输出 那套在打野位上容错率太低
亚瑟打野与对抗路的对比
拿亚瑟打野和打对抗路比 差距其实很明显 对抗路亚瑟有稳定的兵线经济 可以慢慢发育 靠一技能消耗 靠被动回血 打得过就压 打不过就缩 节奏完全在自己手里 而打野亚瑟要把命运交给队友 你刷得慢 队友就得抗压 你抓不到人 队友就得被对面打野抓 这种不确定性太高了 我个人的习惯是 只要队伍里有人能打野 我绝对不让亚瑟去野区 亚瑟在对抗路的价值远大于在野区 他能抗能打能开团 是对抗路上一块难啃的骨头 放到野区反而浪费了他的对线能力
亚瑟打野的最终建议
如果你真的想用亚瑟打野 我的建议是只在匹配或者娱乐局里玩 排位赛里除非你对亚瑟打野有非常深的理解 而且队友愿意配合 否则还是老老实实走对抗路 亚瑟这个英雄的上限不在野区 而在对抗路的拉扯和团战的进场时机 打野位有太多比他更合适的选择 别跟版本较劲 也别跟英雄定位较劲 玩亚瑟就要玩出他的味道 线上压制 团战搅局 这才是亚瑟该干的事 打野这件事 交给更专业的人去做吧
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