
老玩家的六国远征通关心得
先把规矩吃透再上战场
不少新人天天埋头排位,却把冒险模式里的“六国远征”忘得一干二净,其实这玩意儿是个被低估的金矿,每天花几分钟就能白嫖一笔可观的金币和宝箱。玩法框架特别简单,连打六场,难度一场比一场高,全通拿满奖励。这里面最要命的一条规矩是,只要上过场的英雄,本轮就不能再用了,每场上阵三个,想一路打到第六关,手里至少要有十八个能凑合用的英雄。好消息是每关开打前能看到对面的阵容,等于让你打明牌局,可以临时换人克制。奖励按通关进度结算,中途翻车打到的也照拿,所以放平心态,能走多远是多远。
英雄池够深才走得完全程
我带过不少新手徒弟,他们卡远征十有八九不是手不行,是英雄不够。十八个英雄听着吓人,其实真不难!签到送的,活动换的,钻石十连抽凑一凑,两三周基本就齐了。凑的时候千万别挑食,冷门的坦克和辅助也要留着,远征的AI不会因为你玩的是冷门英雄就手下留情,但你手里的每一个英雄都是一颗过河的棋子。铭文差一点,操作糙一点都不要紧,数量到位了,你才有资本把强将留到刀刃上。
选人不看战力看克制
远征最忌讳上来就把最强的三个英雄梭哈出去。我个人的习惯是前两关用练度最低的边缘英雄热身,三四关派中坚力量,最后两关再上王牌。每关开打前先扫一眼对面,对面三个脆皮你就上突进收割,对面清一色铁憨憨你就带磨血的消耗型英雄。类型上我很偏爱程咬金,白起这种能抗能回的前排,墨子,王昭君这种控得住的法师,蔡文姬在拉锯战里更是顶中顶。AI不会躲技能,范围伤害和控制打在他们身上性价比超高。
打AI和打真人不是一个思路
真人会走位会反打,AI脑子里只有推线和接团,你要做的就是利用他们的死脑筋。多蹲草,等对面脱节先集火落单的那个,三打二基本稳赢。对局里还能随时切换操作的英雄,坦克先手吃一轮伤害,血线危险就切到输出身上接管战斗,这个小细节能救回很多波。赢了别恋战,兵线一到直接跟着拆塔,远征的胜负手永远是水晶而不是击杀数。对了,出门前记得把最好的铭文带上,远征对面的强度并不白给,裸装硬闯纯属给自己找罪受。
急不来,坚持打就完事了
远征这东西讲究细水长流,今天断在第四关,明天英雄多了铭文升了,可能一口气就全通了。它最大的价值是每天雷打不动喂你一口资源,新手期靠这个能省下不少力气。把每天清远征当成上线签到一样顺手的小事,等你哪天闭着眼睛都能全通,回头看会发现自己早就不是当年那个萌新了!
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